在Golang中是锁或Channel还是Atomic

  与其他编程语言一样在并发环境下如不对多个goroutine(线程)访问或修改的共享资源元素的进行控制,让进入临界区的对象互斥。就可能会出现数据异常情况;   一个非线程安全对象如下,如不对Id的访问进行控制,多个goroutine进行更新Id字段是就会出现数据不一致的情况,如下示例: type

Akka初步介绍

  Akka可能很多人都没有用过,也不知道是什么,但如果说起Scala或Spark就有很多人都听说过或使用过 ,这里简单说下三者的关系Akka是使用Scala开发的,Spark中使用了Akka作为其消息的通信工具;这篇文章主要 说说Akka的一些特性,做个简要的介绍;   要说Akka首先要从并发开

并发编程之可变状态

  熟悉Java或如C#等使用共享内存模型作为并发实现的人都比较清楚,编写线程安全的代码很关键的一点就是要控制好可变状态,对于Java开发者来说可能用内存可见性更容易理解,在各种关于并发的书籍中都是处理好内存可见性问题编写线程安全的代码就成功了一半了,但我认为“内存可见性”太过于抽象、底层,使开发者

并发模型——共享内存模型(线程与锁)理论篇

      这里我们使用Java的线程与锁来解析共享内存模型;做过java开发并且了解线程安全问题的知道,要使某段代码是线程安全的那必须要满足两个条件:内存可见性、原子性;  内存可见性       在JVM规定多个线程进行通讯是通过共享变量进行的,而Java内存模型规定了有主内存是所有线程共享的,

并发模型之——基本概念

      从很久之前在学校到现在我们编程的时候经常都有听说到并发编程,偶尔也会听到说并行,但我们很多人其实都不太清除并发与并行具体的区别在哪;我们刚开始学习编程语言的时候我相信我们写的都是串行程序,一步接着一步来,可以说这比并发程序更不容易出错,但在性能上要远不如并发;还有一种并发具有很强容错性:
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